Gönderen: furkan | Mayıs 10, 2007

Medal of Honor Airborne Trailer

Airborne, 28 Ağustos'ta
var code = ”; var now = new Date(); var nIndex = now.getTime(); document.write(‘‘); document.write(”);

 

document.write(code); <a href=”http://reklam.vogel.com.tr/reklamtiklama.asp?F=3&Z=17&N=3″ mce_href=”http://reklam.vogel.com.tr/reklamtiklama.asp?F=3&Z=17&N=3″> <img border=”0″ src=”http://reklam.vogel.com.tr/adserve.asp?F=3&Z=17&N=3″ mce_src=”http://reklam.vogel.com.tr/adserve.asp?F=3&Z=17&N=3″></a>

Los Angeles merkezli dev oyun geliştiricisi Electronic Arts, büyük bir hayran kitlesine sahip, 2. dünya savaşı konulu FPS oyunu Medal of Honor: Airborne’ün, 28 Ağustos 2007 tarihinde oyunseverlerle buluşacağını duyurdu.Fanatikleri tarafından büyük bir heyecanla beklenen oyunun PC, PlayStation 3 ve Xbox 360 platformlarında piyasaya sürüleceği gelen bilgiler arasında.

  Medal of Honor Airborne

 

2. Dünya Savaşı üzerine yapılan oyunlar devam ediyor. Electronic Arts’ın özgün 2. Dünya Savaşı first-person shooter’ı olan, Playstation’a 1999’da çıkan MOH, büyük başarılara imza attı, ancak bu süre zarfında, Call of Duty gibi oyunlar tarafından rüzgarı kesildi. Evet, belki de muazzam ölçüde… Bir yıl önce, EA MOH’la ilgili yeni bir yol tuttu, daha geniş oyun haritalarında çarpışmak, oyunculara seçim hakkı sunmak gibi daha önceden oyunda varolan tek yönlü gidişatı değiştirmeye yönelik hamleler yaptı. Serinin en son çıkan oyunu olan Medal of Honor Airborne, bunu bir adım daha öteye taşıyarak, savaş alanlarına hava takviyesi olarak inme imkanı sunuyor.
EA Jeep markası ile olan anlaşmasını büyük ölçüde gerçekleştirdikten sonra (Bilmeyenlere: 2. Dünya Savaşında bulunan zamana özgü jipler vardı ve bu araçlar Jeep markasının tekelindedir.), dağıtımcı bize biraz oyunda bulunan öğeler hakkında söz etmeyi kabul etti. Medal of Honor Airborne’un yapımcısının müdürü ve EA Los Angeles’in ikinci başkanı olan Patrick Gilmore ile konuştuk, o da bize çıkacak olan first-person shooter için , EA’nın yapay zekadan grafiklere, araçlardan yeni eklenen hava takviyelerine kadar herkesin çok seveceği bir oyun elde etmek amacıyla ne kadar uğraş içerisinde olduğunu anlattı.Bize oyunun konusu hakkında biraz bilgi verebilir misiniz? Oyun hakkındaki varsayımlarınız nelerdir? Kim olacağız oyunda? Nasıl bir paraşütçü olabiliyoruz?

Patrick: Daha yeni kurulmuş hava takviyesi birliği olan Airborne’da bulunan bir er olan Boyd Travers’i canlandırıyorsunuz. Crete’e ve Belçika’ya yapılan Nazi saldırılarından sonra, Amerikan subayları savaş alanına dikey iniş yapabilen bir birlik ihtiyacı duyuyorlar, bunun amacı daha az kayıp vererek kuvvetlerini savaşın tam orta yerine yerleştirebilmek. Bu amaç uğruna Amerika’dan ve İngiltere’den gönüllüler toplanıp yetiştiriliyor. Genel olarak, Airborne birliklerine iki dil bilen ve kendi başının çaresine bakabilecek kişileri seçiliyor çünkü daha sonraları bu erler düşman sınırlarının gerisinde komuta edilemeyecekleri noktalara bırakılıyorlar. Travers’de bu kural için bir istisna teşkil etmiyor. Almanca’sı çok iyi, ve neredeyse başkaldırı derecelerine varan başının “çaresine bakma” özelliğine sahip.

Travers’in diyeceği gibi, o, “acayiplikler peşindedir” yani bu onun gösterişli bir iş yaparken bir yere çarpıp yanarak ölmeyi, alışılmış bir şeyi başararak zafer kazanmaya yeğler. The Airborne bölüğü onun için biçilmiş kaftandır. Travers 82’inci Airborne mangası ile uçuyor, fakat sonradan Almanya’nın işgali amaçlı Varsity Operasyonu’na katılmak için 17’inci mangaya transfer oluyor.

Travers’ in savaşı onu Airborne bölüğünün en zorlu görevlerine sürüklüyor; hikayesi Airborne’unki gibi başlıyor ve bitiyor , bu da onun zamanın Amerika’sının askeri güçlerinin bugünkü tanımını yapmasını sağlıyor.

Seslerini incelediğimizde Medal of Honor Airborne bu güne kadar olan seriden biraz ayrılıyor. Airborne’un sayesinde, oyuncular tepeden savaşma imkanı bulacaklar. Oyunun ne kadarı uçak içinde veya paraşütle inerken geçiyor? Bu olay oyunun küçük bir bölümünü mü yoksa genelini mi olşturacak?

Patrick Gilmore: Oyunun büyük bölümünü havada geçireceğinizi söyleyemem, ancak hava takviyesinde inişte aldığınız kararlar oyunun devamında ve oynanışında büyük önem teşkil ediyor. Başka şekilde söylersek, hava takviyesi çabucak gerçekleşebilir, ama oyunun en önemli kararlarında biri o kısa zaman süresince verilmek durumunda: Nereye ineceğim? Hangi taktikleri uygulayacağım? Düşman üssü nerede olabilir? Oraya nasıl ulaşabilirim? Potansiyel hedeflerim nerelerde olabilir? Keskin nişancı/savunma/taarruz/vurucu timleri nerelerde konumlandırılabilir? Ve bunun gibi daha bir sürü şey…

Uçak kullanabiliyor muyuz peki?

Patrick: Maalesef. Airborne bölüğü dikey iniş amaçlı hafif piyadelerdir. Uçak kullanamazlar. Uçaktan aşağı atlarlar sadece, biz de bu atlama kısmına yoğunlaşıyoruz zaten.

Arazi araçlarının oyundaki rolü nedir? Onları açık arazide istediğimiz gibi kullanabilme imkanına sahip miyiz yoksa güzergahlarımız sabit mi?

Patrick: MOHA’da biz oyuncunun istediği gibi kullanabildiği araçları getirmeyi vaat ediyoruz, bu Medal of Honor için bir ilk olacak. Jipler oyunda çok önemli bir yer teşkil edecek, zaten onlar olmazsa oyunda bir eksiklik olacağını hissettik. Bu nedenle daha önceden de söylediğim gibi, Medal of Honor Airborne gerçekten güzel bir sürüş keyfini siz oyunculara vaat eden bir FPS olacak.

Reklamlar

Responses

  1. oynamak istememin nedeni çok güzel olması buyüz den indiriyorum


Bir Yanıt Bırakın

Aşağıya bilgilerinizi girin veya oturum açmak için bir simgeye tıklayın:

WordPress.com Logosu

WordPress.com hesabınızı kullanarak yorum yapıyorsunuz. Log Out / Değiştir )

Twitter resmi

Twitter hesabınızı kullanarak yorum yapıyorsunuz. Log Out / Değiştir )

Facebook fotoğrafı

Facebook hesabınızı kullanarak yorum yapıyorsunuz. Log Out / Değiştir )

Google+ fotoğrafı

Google+ hesabınızı kullanarak yorum yapıyorsunuz. Log Out / Değiştir )

Connecting to %s

Kategoriler

%d blogcu bunu beğendi: